精细化管理,谁就能脱颖而出。
【2】引入天灾系统。
古代农业社会,粮食产量跟气候息息相关。干旱、洪涝以及虫害等自然灾害,哪一样都可能让农田减产,甚至是颗粒无收。
基本上朝廷每年都要赈灾救灾,只是受灾程度不同而已,甚至有些天灾直接成了农民起义的导火索,将王朝引入万劫不复之境地。
赈灾,历来都是王朝无法承受之痛。
游戏中虽然也有天气系统,可在此之前,盖亚显然对荒野极为“优容”,一年到头且不说丰收吧,至少不会有什么大灾,保证了基本收成。
像大夏这等【特性】强悍的王朝,更是从未有过赈灾之事。
盖亚五年开始,一切将变得不一样。地方粮仓将不得不存储足够的粮食,以应付灾年所需。一旦天灾降临,朝廷还得划拨海量的金币赈灾。
或许从这一刻起,诸位领主都得祈祷风调雨顺了。
【3】全面提升NPC智能。
此项更新主要针对的是千千万万的普通NPC,在此之前,领地百姓基本都是良民,易于管理,勤勤恳恳,任劳任怨,就像一群温顺的绵羊。
往后,情况可就大不一样。