地图,也无法通过场景转化功能,变成现实游戏拿来快速卖钱。
当然拿来卖钱的新地图,是不能开放给玩家的,防止被他们在现实里找到自己,因此要保证风格的不同,提供给玩家通关用的地图可以直接抄袭现实中存在的游戏,,电影等等,反正虚拟系统里面没人会告自己侵权。
而卖钱的地图,则要靠自己的想象力,以及对现实游戏进行一些改进来构建,而其中里面的智能人物,这将是自己游戏的一大特色。
想来在虚拟场景中系统通过精神力生成的智能npc,如果转化到现实游戏中,那应当有极高的游戏智能策略,计算机学习能力,模仿能力等等,将是游戏界的一大创新,是任何人都无法模仿和抄袭的,这将成为自己公司的核心竞争力。
虽然核心代码是系统生成的,但既然要在现实计算机上运行,肯定得被计算机所能理解,这样也会有被破解的可能。那些智能npc的模块,因此自己不会放到单机客户端中,所有的游戏将会以自己的公司作为中间服务器,智能npc只能在联网的状态下提供服务,这样就可以完全避免被破解的可能。而服务器的防护,则由系统掌管,想必是万无一失的。
第十章大森林游戏公司(一)
李林列出了详细的计