消散了大半,望向楚君的眼神中也多了几分尊敬。
旋即,在所有人注视下。
楚君借了一位程序员的电脑,打开动作编程指令,套用了一个基础的3d模型,无脸无肤色也没有性别特征的三无人偶。
并且投屏。
“接下来给大家演示一下怎么呈现出画面的打击感。有了打击感之后,再无聊的战斗都会变得有趣,哪怕被击打对象是一个沙包。”
楚君这话一出,曾创牛当时就不信了,眼睛瞪的老大凑上前来:“这是怎么变得有意思的?我咋不太信呢……”
不少员工们也面露惊疑之色。
无聊的战斗只需要增加打击感就会变得有趣?
骗人的吧?
以拳皇97为首的各类格斗游戏,之所以那么棒,不就是因为有了玩家交互吗?
如果把对手换成是一只不会还手,或者没什么战斗力的杂毛兵。
格斗游戏恐怕也就没人玩了。
正当所有人都不太相信时。
只见楚君十指翻飞,快速敲出了一串简单的动作编码。
并且将原本员工发送给他的动作数据导入。
“现在再看看效果?”楚君轻